На главную
  • О нас
  • Новости
  • Инструкции оплаты
  • Статус заказа
  • Отзывы
  • Контакты
  • Скоро открытие!!!
  • Открыта продажа ключей и карт оплаты для World of Warcraft
  • Приглашаем к сотрудничеству
  • Партнерская программа
Звонки принимаем 24 часа в сутки Копировать номер icq в буфер
Подключиться к чату поддержки

купить

валюту

World Of Warcraft

подробнее...

Купить кинары для игры AION

подробнее...

Адены

подробнее...

еще...

последние

отзывы

Илья (г. Москва)

Сервис очень порадовал! Оплату производил через киви, и уже через час получил свою аденку. Слышал, что если платить через webmoney или кредиткой, то моменталь...

Саня (г. Москва)

Сперва немного не разобрался с системой, позвонил всё подсказали как сделать, спасибо вам ребята:)...

Николай (г. Владимир)

Очередная покупка и очередная порция удовольствия от неё! спасибо! всё качественно и быстро!...

Виталий (г. Смоленск)

Доставка была немного задержана. Но оператор объяснил, что на данный момент в системе временные неполадки. Зато как доставили, мне ещё и маленький бонус ...

Александр (г. Иркутск)

С момента открытия сервиса было сделано бесконечное количество покупок. Сервис и менеджеры ни разу не подвели. Так держать!!!:)...

другие отзывы

Интервью с разработчиками игры World of Warcraft

Сегодня мы встретились с разработчиками игры Luis Barriga и Craig Amai. В этом обзоре они поведают нам о грядущих изменениях в ландшафте Темных берегов, о судьбе Аубердина, а также о нелегкой работе по капитальной переделке «старой» зоны.

В: Какой была изначальная концепция зоны?
О: Темные берега были одной из зон, которые больше всего пострадали в Cataclysm. Наша основная идея заключалась в том, чтобы отразить, как эта местность была буквально разорвана на части. Такого подхода мы придерживались, перекраивая внешний вид и историю Темных берегов.

Что касается игрового процесса, тут мы решили отталкиваться от изменений в окружающей среде и использовать их в сюжете заданий. У нас появилась возможность разработать задания таким образом, чтобы облегчить процесс их выполнения и позволить игрокам тратить меньше времени на беготню туда и обратно.

В: Для кого предназначена эта зона? (уровни/фракции)
О: Темные берега предназначены для игроков Альянса – преимущественно для ночных эльфов и воргенов, с 11 по 20 уровень.

В: Какие изменения произошли в зоне?
О: Аубердин уничтожен. Некоторые виды существ вымерли, а земля разверзлась в нескольких местах.

А еще Cataclysm дал возможность ближайшим врагам – прибрежным нагам, служителям культа Сумеречного молота и троллям-оппортунистам из племени Пронзающего копья – использовать бреши в ослабленной обороне поселений ночных эльфов в своих целях.

В: Что случилось с Аубердином?
О: Аубердин был буквально разрушен до основания, а что не уничтожил Cataclysm, то осадили воздушные элементали, ведомые культом Сумеречного молота. Город по большей части лежит в руинах, но некоторые из его обитателей смогли выжить.

В: Если Аубердин разрушен, то куда же ушли ночные эльфы?
О: В Лор’данел. Это небольшой эльфийский городок к северу от руин Аубердина.

В: Расскажите вкратце общую историю Темных берегов.
О: Темные берега очень сильно пострадали от землетрясений в Cataclysm. Ночные эльфы кое-как выживают, помогают беженцам и по возможности отбиваются от наступающих сил Сумеречного молота, наг и троллей Пронзающего копья. В это же время Малфурион Ярость бури, который недавно вернулся из Изумрудного сна, отправляется в эпицентр разрушений, где взывает к древней силе Кенария, чтобы их остановить.

В: Какое из нововведений вы бы назвали самым захватывающим?
О: Без сомнения – это гигантская воронка в центре зоны, где разрушительные силы Cataclysm борются против первородной силы Малфуриона Ярости Бури. Наши потрясающие художники и дизайнеры уровней сделали для нас действительно эпическую энергетическую воронку, центральный элемент картины разрушений. Она феноменально смотрится!

В: И сколько сил у вас ушло на такую переработку зоны?
О: Честно говоря, обновление дизайна Темных берегов потребовало гораздо больше сил, чем мы предполагали. Это одна из зон, где все строится вокруг последствий Cataclysm, поэтому мы добавили несколько заданий на эту тему и доработали их общее направление. Хотя поначалу все основывалось исключительно на визуальных изменениях, вскоре стало понятно, что нам потребуется гораздо больше человеческих ресурсов для создания сюжетов, которые бы сочетались с особенностями новой местности и ее историей.

В: А что было самым сложным в процессе внедрения этих изменений?
О: Сначала мы думали, что сможем использовать большую часть оригинальных заданий в Темных берегах, но оказалось, что контексте новой истории зоны они бессмысленны. Например, поиски оскверненных животных или изучение останков морских чудовищ не уместны, когда все вокруг разорено стихийными бедствиями, элементалями, нагами, а может и чем похуже. Так вот, осознание того, что нам придется убрать весь старый контент и создать новый с нуля, а потом воплотить эти планы в игре, и стало, пожалуй, самой сложной частью процесса.

В: На что игрокам стоит посмотреть или куда стоит пойти сначала?
О: Игрокам стоит начать в городе Лор’данел, где они последовательно смогут выполнять задания зарабатывая wow голд, постепенно перемещаясь на юг. Те же, кто постарше (игроки 15го уровня и выше), смогут пропустить начальные задания и сразу встретиться с Малфурионом Яростью Бури в центре зоны. Тем не менее, чтобы лучше понять историю Темных берегов, стоит делать задания с самого начала, как это было задумано.

В: А что происходит у Меча властителя? В последний раз мы его видели почти закопанным в землю.
О: Служители культа Сумеречного молота недавно начали раскапывать из-под Меча властителя останки Соггота , одного из самых могущественных слуг Старых богов, чтобы вернуть его к жизни. Игрокам придется вмешаться в их планы прежде, чем новое воплощение Соггота обретет полную силу.

В: А что нового в Роще Древних?
О: Роща Древних была защищена силой своих могущественных обитателей от большинства разрушений, вызванных Cataclysm. Но это требовало огромных сил, и поэтому большинство древних-стражей впали в состояние спячки. Игрокам потребуется найти способ разбудить древних, чтобы те помогли им в борьбе за сохранение жизни на Темных берегах.

вернуться назад

стань

партнером

Посоветуй нас друзьям
Приведи друга получи до 10% от его покупок.
Получайте скидки!
Размести наш баннер на своем сайте и получи личную скидку на покупку валюты.
Понравился сервис?
Размести одну из наших партнёрских ссылок у себя на сайте/форуме/блоге

подробнее

последние

новости

Очень скоро мы откроемся!!!

Следите за новостями! Скоро официальное открытие нашего сайта! Уже совсем скоро вы сможете купить wow gold, aion кинары, адена lineage 2 на руоффе! По самым выгодным и привлекательным ценам!
подробнее...

Получайте скидки разместив нашу ссылку!

Наша компания представляет вашему вниманию нашу новую партнёрскую программу. Размести наш баннер на своём сайте...
подробнее...

Размести нашу ссылку в подписе на форуме или блоге

Размести один из наших баннеров в своей подписи на форуме или блоге и получи скидку! Подробности вы можете узнать у нашего онлайн консультанта или по ICQ
подробнее...

другие новости

Карта сайта | Инструкции оплаты | Партнерская программа
Copyright © Strife Zone All Rights Reserved