Наш игровой опыт в игре World Of Warcraft
Нынешний рынок онлайн-игр никак нельзя назвать пустующим. Учитывая количество браузерных и тому подобных поделок, можно даже сказать, что он перегружен. Но, как и везде, на этом рынке присутствуют проекты разного калибра. Кто-то создает третьесортный клон комбатс.ру, привлекает баннерами пару тысяч человек и тихо считает хрустящие бумажки потными ладошками. А кто-то подходит к делу основательно, как подобает серьёзным людям.
Серьёзные люди действуют масштабнее – ворочают миллиардами вечнозеленых и пользуются не унылыми баннерами, а показывают по телевизору рекламные ролики, в которых снимаются Оззи Озборн и Жан Клод Ван Дамм.
Конечно же, про серьезных людей я и хочу вам рассказать. Вернее, не про них самих, а про их игру.
Речь пойдёт о компании Blizzard. Игра, про которую я вам хочу поведать – World Of Warcraft – самая популярная MMORPG в мире (по разным данным насчитывает от 11 до 14 миллионов активных подписчиков).
Четкого сюжета у самой игры нет. Есть общая, так сказать, история, которая, начавшись с первой части серии Warcraft: Orcs and Humans, постепенно переросла в полноценную фентезийную вселенную со своими божествами, демонами, хаосом, порядком и прочими необходимыми атрибутами. Лично я считаю, что сценаристы Blizzard свои булки жуют не зря – вселенная получилась отличная и давно вышла за рамки компьютерных игр. Уже есть и карточная игра (а-ля Magic: The Gathering), и настольная, и книги пишут, а буквально на днях стало известно, что некий Сэм Рэйми кино будет снимать. Более того, некоторые компании уже используют популярность вселенной для собственной рекламы. Так недавно газировку Mountain Dew стали выпускать в 2-х новых вариациях: "для альянса" и "для орды". Телевизионный рекламный ролик на эту тему тоже присутствует: Пытаться пересказать историю Вселенной в рамках одной небольшой заметки – дело неблагодарное. Помню, в свое время, я читал её (не слишком подробно изложенную, кстати) в одном известном игровом журнале, так вот там она заняла примерно дюжину страниц мелкого шрифта (правда, с вкраплениями картинок).
Начальное место действия – мир Азерот (Azeroth), в котором пытаются сосуществовать множество различных рас. Пытаются достаточно давно, с переменным успехом. По ходу попыток случалось всякое: и обычные войны, и нашествия демонов из-за грани реальности, и глобальные катаклизмы, которые полностью изменяли географическую карту. На "данный момент" в Азероте существует две основных силы-фракции, известные еще с Warcraft 2 – Альянс и Орда.
Большая часть разумных рас принадлежит либо к одной, либо к другой фракции, однако есть и те, кто сохраняет нейтралитет, и те, кому все эти фракции вообще побоку. Игрок может поиграть лишь за расы, состоящие во фракциях. В игре ходит официальная игровая валюта wow gold которая дается за убитых монстров и выполнение квестов.
Из рас, которые не только сохраняют нейтралитет, но и взаимодействуют с обеими фракциями, широко расселились по миру лишь Гоблины. Все остальные, вроде Спорлингов или Огров, в «нейтральном виде» встречаются редко и никакой весомой силы из себя не представляют.
Также игроку при создании персонажа придётся выбрать класс, но об этом позже. Для начала расскажу о самом мире.
Как уже говорилось, начальная точка – Азерот. В дальнейшем на высоких уровнях придется наведаться в осколки "соседнего" мира Драэнор (Draenor), называемые теперь Запредельем (Outland).
Азерот представляет собой планету с двумя материками (Калимдор и Восточные Королевства). Также в наличии большой остров, расположенный в северных широтах – Нордскол.
Каждый континент поделен на т.н. локации – участки с однотипным пейзажем, флорой и фауной: саванны, леса, болота, заснеженные горы и т.д. Каждая локация либо принадлежит одной из фракций, либо является "оспариваемой" (Contested).
Серьёзные люди действуют масштабнее – ворочают миллиардами вечнозеленых и пользуются не унылыми баннерами, а показывают по телевизору рекламные ролики, в которых снимаются Оззи Озборн и Жан Клод Ван Дамм.
Конечно же, про серьезных людей я и хочу вам рассказать. Вернее, не про них самих, а про их игру.
Речь пойдёт о компании Blizzard. Игра, про которую я вам хочу поведать – World Of Warcraft – самая популярная MMORPG в мире (по разным данным насчитывает от 11 до 14 миллионов активных подписчиков).
Четкого сюжета у самой игры нет. Есть общая, так сказать, история, которая, начавшись с первой части серии Warcraft: Orcs and Humans, постепенно переросла в полноценную фентезийную вселенную со своими божествами, демонами, хаосом, порядком и прочими необходимыми атрибутами. Лично я считаю, что сценаристы Blizzard свои булки жуют не зря – вселенная получилась отличная и давно вышла за рамки компьютерных игр. Уже есть и карточная игра (а-ля Magic: The Gathering), и настольная, и книги пишут, а буквально на днях стало известно, что некий Сэм Рэйми кино будет снимать. Более того, некоторые компании уже используют популярность вселенной для собственной рекламы. Так недавно газировку Mountain Dew стали выпускать в 2-х новых вариациях: "для альянса" и "для орды". Телевизионный рекламный ролик на эту тему тоже присутствует: Пытаться пересказать историю Вселенной в рамках одной небольшой заметки – дело неблагодарное. Помню, в свое время, я читал её (не слишком подробно изложенную, кстати) в одном известном игровом журнале, так вот там она заняла примерно дюжину страниц мелкого шрифта (правда, с вкраплениями картинок).
Начальное место действия – мир Азерот (Azeroth), в котором пытаются сосуществовать множество различных рас. Пытаются достаточно давно, с переменным успехом. По ходу попыток случалось всякое: и обычные войны, и нашествия демонов из-за грани реальности, и глобальные катаклизмы, которые полностью изменяли географическую карту. На "данный момент" в Азероте существует две основных силы-фракции, известные еще с Warcraft 2 – Альянс и Орда.
Большая часть разумных рас принадлежит либо к одной, либо к другой фракции, однако есть и те, кто сохраняет нейтралитет, и те, кому все эти фракции вообще побоку. Игрок может поиграть лишь за расы, состоящие во фракциях. В игре ходит официальная игровая валюта wow gold которая дается за убитых монстров и выполнение квестов.
Из рас, которые не только сохраняют нейтралитет, но и взаимодействуют с обеими фракциями, широко расселились по миру лишь Гоблины. Все остальные, вроде Спорлингов или Огров, в «нейтральном виде» встречаются редко и никакой весомой силы из себя не представляют.
Также игроку при создании персонажа придётся выбрать класс, но об этом позже. Для начала расскажу о самом мире.
Как уже говорилось, начальная точка – Азерот. В дальнейшем на высоких уровнях придется наведаться в осколки "соседнего" мира Драэнор (Draenor), называемые теперь Запредельем (Outland).
Азерот представляет собой планету с двумя материками (Калимдор и Восточные Королевства). Также в наличии большой остров, расположенный в северных широтах – Нордскол.
Каждый континент поделен на т.н. локации – участки с однотипным пейзажем, флорой и фауной: саванны, леса, болота, заснеженные горы и т.д. Каждая локация либо принадлежит одной из фракций, либо является "оспариваемой" (Contested).
стань
партнером
Посоветуй нас друзьям
Приведи друга получи до 10% от его покупок.
Получайте скидки!
Размести наш баннер на своем сайте и получи личную скидку на покупку валюты.
Понравился сервис?
Размести одну из наших партнёрских ссылок у себя на сайте/форуме/блогепоследние









